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编号:34772

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计算机游戏软件设计开发思维创新与软件质量评估、可靠性评审测试检验实用手册
作  者: 谭续
出 版 社:吉林科技出版社
出版日期:2004-9-1
规  格:全四卷+1CD
定  价:¥998
现  价:¥499
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图书目录


计算机游戏软件设计开发思维创新与软件质量评估、可靠性评审测试检验实用手册

给出了整个游戏的开发过程
O通过一些专家的会谈,了解顶级游戏设计人员的技术
O通过对数个游戏的详细分析,理解使游戏变得成功的因素
O找到更有效地想法成型的方法,包括焦点的使用,文档的设计、事故的提炼、脚本的和技术规范的编写


第一篇顶级游戏软件设计开发思维创新与软件质量评估、可靠性评审测试检验基础知识
第一章游戏软件设计概论
第二章游戏类型和游戏视角
第三章游戏模型与行为系统
第四章游戏的可用性游戏性
第五章游戏开发的外围工作
第六章游戏策划的制作过程
第七章主要人员的职务分工
第八章常用游戏美工制作软件简介
第九章全球软件产业的现状、趋势与挑战
第二篇游戏软件开发范型和开发过程
第一章软件开发范型要素
第二章面向过程范型
第三章面向对象范型
第四章软件开发过程
第五章创建非正式场景
第六章统一建模语言
第七章团队软件开发
第三篇FlashMX游戏软件设计开发制作思维创新与实例
第一章FlashMX游戏软件概论
第二章ActionScript游戏软件概论
第三章FlashMX游戏软件制作技巧
第四章FlashMX游戏的实战练习
第四篇网络游戏软件开发思维创新建模与实现
第一章网络游戏开发概论
第二章客户端数据资源的管理
第三章多线程编程
第四章网络游戏的设计的需求说明
第五章游戏报务器端数据库处理
第五篇Java游戏软件开发思维创新与编程
第一章Java游戏软件概论
第二章二维图形与动画的制作
第三章Applet程序与绘图
第四章互动与音效
第六篇三维动画游戏开发思维创新与实例
第一章Poser4三维动画设计一战神游戏软件设计
第二章3DSMAX5.0三维动画设计一战械游戏软件设计与实例
第三章MAYA4.0三维动画设计一战机游戏软件设计
第七篇计算机游戏软件质量评估与质量保证评价
第一章计算机游戏软件质量的成本
第二章计算机游戏软件质量计划组织
第三章计算机游戏软件质量保证
第四章计算机游戏软件质量评价
第五章游戏软件过程能力的评估
第六章计算机系统,体系结构,设计和编码的软件质量评估
第八篇游戏软件的质量挑战及评审过程保证技术
第一章游戏软件质量的挑战
第二章同级评审方法的正式化频谱
第三章游戏软件质量的审查过程
第四章特殊评审的挑战
第五章审查---前期软件质量保证技术
第六章结束审查
第九篇计算机游戏软件质量管理标准化与知识产权保护
第一章游戏软件标准化管理\软件配置管理及项目管理
第二章游戏软件的可靠性管理
第三章游戏软件质量保证的标准化
第四章游戏软件工程标准化
第五章游戏软件的知识产权保护
第十篇计算机游戏软件质量保证与测试检验必知内容
第一章计算机软件开发文档编制指南
第二章游戏软件工程测试标准
第三章自动化测试工具选择标准
第四章质量管理体系中的职能
第五章测试人员的参考术语
第六章事后评估过程法
第七章ISO族标准基本术语汇编
第八章游戏软件同级评审及过程改进模型
第九章同级评审术语表
第十章验证审查单
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